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		<title></title>
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		<description></description>
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		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/14/</link>
		<title>一日ブログ空けると癖になりますね</title>
		<description>ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。
いつの間にかブログサボり癖が出来てしまいました。
自重せねば。
罰として、自分の黒歴史でもアップしますか。

『人は何日も睡眠時間を削られるとどうなるか』

冬コミ直前はいわゆるデスマーチというやつで、
睡眠時間削りまくりで作業してました...</description>
		<content:encoded><![CDATA[ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。<br />
いつの間にかブログサボり癖が出来てしまいました。<br />
自重せねば。<br />
罰として、自分の黒歴史でもアップしますか。<br />
<br />
『人は何日も睡眠時間を削られるとどうなるか』<br />
<br />
冬コミ直前はいわゆるデスマーチというやつで、<br />
睡眠時間削りまくりで作業してました。<br />
そんな中ストレスからか、VIPスレに投稿しようと思っていたのがコレです。<br />
<br />
///////////////////////////////////////////////////////////////<br />
<br />
女「あぁ･･･たまらないわ。「ゆとり堂」のショコラタルト。<br />
　　昨日の小テストの出来も良かったし、頑張った自分へのご褒美ね！！」<br />
男「うはｗｗｗこのケーキこんなに小せぇのに1500円もすんのかよｗｗｗｗｗｗ<br />
　　どう考えても詐欺じゃねーか。」<br />
女「センス悪いわねぇ、かわいいじゃない。それにケーキじゃなくてスイーツよ。<br />
　　そんなんだからモテないのよアンタは。」<br />
男「誰がその手に乗るかよｗｗｗこんなん食べるヤツは騙・さ・れ・て・るんだよ！<br />
　　m9（＾Д＾）ﾌﾟｷﾞｬｰ 」<br />
<br />
<br />
<br />
男「うはｗｗｗ滅茶苦茶うめぇｗｗｗｗｗ強烈な甘さなのに後味は悪くない･･･むしろ良い･･･。<br />
　　あーあと５個は買っておくんだったちくしょう！！」<br />
<br />
///////////////////////////////////////////////////////////////<br />
<br />
男「スイーツ(笑)」<br />
('A`)「自分へのご褒美（笑）」<br />
男「川島なお美の結婚会見って、アレ狙ってたのか？スイーツ婚（笑）だってよｗｗｗ」<br />
女「あら素敵じゃない。飴細工の指輪なんて私も作ってもらいたいわよ。」<br />
男「そんなもん着けた後に指がベタベタになるに決まってるだろｗｗｗ<br />
　　おまえは６個で300円のミニドーナッツの指輪がお似合いだなｗｗｗｗｗ」<br />
女「バッカじゃないの！！私も素敵なスイーツを作ってくれるパティシェの彼氏を見つけてみせるんだから！！」<br />
<br />
<br />
<br />
男「よし完成！！この完璧なフォルム！！美しい光沢！！<br />
　　名づけて「エターナルスイーツブリザード」！！<br />
　　一瞬で相手の口の中ごとスイーツで埋め尽くす、相手は死ぬ。<br />
　　あぁ食べるのがもったいねぇｗｗｗ飾っておこうｗｗｗｗｗ」<br />
<br />
///////////////////////////////////////////////////////////////<br />
<br />
<br />
<br />
もうダメです。<br />
こんなものを面白いと思っていた冬コミ前の俺をいますぐ殴りに行きたい。<br />
あとこれは、ちゃんと開発日記に入るんでしょうか･･･。<br />
<br />
もうこんな日記書きたくないので、<br />
早くスクリーンショット撮れるところまで作りたいと思います。<br />
今夜も頑張るぞー！！<br />
それでは。]]></content:encoded>
		<dc:subject>開発記</dc:subject>
		<dc:date>2008-02-11T15:49:42+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/13/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/13/</link>
		<title>The 開発日記</title>
		<description>こんばんは。
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。

修理に出してたノートパソコンが返ってきたので、
エディタもVisualStudio.NET 2003から2005に変えてみました。
とりあえず旧プログラムを動かしてみます。

　　(　ﾟдﾟ)　 　　　　エラー5、警告30...</description>
		<content:encoded><![CDATA[こんばんは。<br />
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。<br />
<br />
修理に出してたノートパソコンが返ってきたので、<br />
エディタもVisualStudio.NET 2003から2005に変えてみました。<br />
とりあえず旧プログラムを動かしてみます。<br />
<br />
　　(　ﾟдﾟ)　 　　　　エラー5、警告30<br />
＿(__つ/￣￣￣/＿<br />
　　＼/　　　　/<br />
　　　　￣￣￣<br />
<br />
どうやら2005になってから、C++の安全性を高める為、<br />
いい加減なプログラムが動かないようになったようだ。<br />
.NETだと問題なく動くんだけどなぁ…。<br />
『警告：メソッドの型指定省略すんな』<br />
あぁはいはい、コイツとコイツをint型にしてやればいいのね（・∀・）<br />
ほい、ビルドビルド～<br />
<br />
　　(　ﾟдﾟ)　 　　　　エラー42、警告96<br />
＿(__つ/￣￣￣/＿<br />
　　＼/　　　　/<br />
　　　　￣￣￣<br />
<br />
　　( ﾟдﾟ )<br />
＿(__つ/￣￣￣/＿<br />
　　＼/　　　　/<br />
　　　　￣￣￣<br />
<br />
もう嫌だ…。<br />
どなたかお勧めのエディタ教えてください…。]]></content:encoded>
		<dc:subject>開発記</dc:subject>
		<dc:date>2008-02-06T19:07:21+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/12/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/12/</link>
		<title>全員集合！</title>
		<description>おはようございます。ディレクターのほたる艦長です。

&amp;amp;nbsp;













背景担当の青兄が描いてくれた、キャラクター全員集合絵です。
約一名、隅に隠れていますが、頑張って見つけてください(笑)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[おはようございます。ディレクターのほたる艦長です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="http://file.umihotaru.blog.shinobi.jp/13a2d13cjpeg">&nbsp;<img height="159" alt="全員見つけられるかな？" width="148" align="left" border="1" src="http://file.umihotaru.blog.shinobi.jp/13a2d13cjpeg" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
背景担当の青兄が描いてくれた、キャラクター全員集合絵です。<br />
約一名、隅に隠れていますが、頑張って見つけてください(笑)]]></content:encoded>
		<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
		<dc:date>2008-02-05T12:52:56+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/11/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/11/</link>
		<title>キーボードでプレイするということ</title>
		<description>こんばんは。
ディレクターのほたる艦長です。

昨日、「毎日更新する」と言った矢先に、帰宅時間が23：40という大ピンチ。
あぶねぇぇぇ！！！

今日はご意見のご紹介をさせていただきます。

----------------------------------------------...</description>
		<content:encoded><![CDATA[こんばんは。<br />
ディレクターのほたる艦長です。<br />
<br />
昨日、「毎日更新する」と言った矢先に、帰宅時間が23：40という大ピンチ。<br />
あぶねぇぇぇ！！！<br />
<br />
今日はご意見のご紹介をさせていただきます。<br />
<br />
-----------------------------------------------------<br />
「ジャンプがやりづらい」<br />
「ジャンプのボタンが矢印の方が良い」<br />
-----------------------------------------------------<br />
<br />
最初は、Xキー一発でジャンプできるのにどういうことだ？<br />
と思ったのですが、パソコンで遊ぶ2Dアクションというのは、<br />
矢印の&uarr;キーでジャンプをするゲームが多いのですね。<br />
私の大好きな九陣さんのゲームもそうでした。<br />
しかし、このゲームは&uarr;キーとボタンを組み合わせて操作する<br />
アクションもあります。<br />
一体どうすれば・・・<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>そうだ！操作方法を選べるようにすればいいのか！<br />
<br />
</strong></font><font color="#000000">てなわけで、オプション画面で２つの操作方法を選べるようにしました。<br />
&uarr;でジャンプする操作方法では、Xキーで上方向に攻撃、<br />
Zキーで横方向に攻撃します。<br />
私はXキーでジャンプする方が好きなんですが、人それぞれということで。<br />
オプション画面が出来次第スクリーンショットでもＵＰしたいと思います。<br />
<br />
日付変わるのが怖いので今日は短いですが失礼(&gt;_&lt;)</font>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2008-02-04T23:49:49+09:00</dc:date>
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		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/10/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/10/</link>
		<title>開発延期のお詫び</title>
		<description>
おはようございます。ディレクターのほたる艦長です。 一月末に公開を予定していた「VIA NAVIGO体験版&amp;amp;beta;」ですが、開発が難航しており現状では公開に至る事が出来ない、と判断致しました。公開を楽しみにしていた皆様には、ご迷惑をおかけ致しました。深くお詫び申し上げます。 二月中の公開を目...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div class="ExternalClass PlainTextMessageBody" id="MsgContainer">
<pre>おはようございます。<br />ディレクターのほたる艦長です。<br /> <br />一月末に公開を予定していた「VIA NAVIGO体験版&beta;」ですが、<br />開発が難航しており現状では公開に至る事が出来ない、と判断致しました。<br />公開を楽しみにしていた皆様には、ご迷惑をおかけ致しました。<br />深くお詫び申し上げます。<br /> <br />二月中の公開を目指して、鋭意開発を進めて参ります。<br />その意気込みを見せるべく、体験版&beta;で実装される新機能や皆様から<br />戴いたご意見等を、毎日ブログで紹介させていただきます。<br />ブログの内容にもご注目頂ければ幸いです。<br /> <br />今後とも同人サークル「うみプロ」をよろしくお願いします。<br /></pre>
</div>]]></content:encoded>
		<dc:subject>開発記</dc:subject>
		<dc:date>2008-02-03T17:50:28+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/9/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/9/</link>
		<title>現在の進度～</title>
		<description>四辻躑躅です。

反省会、企画会議等重ねつつ、

徐々に開発進行スピードを上げつつあ（ったらいいなぁと感じ）る今日この頃。











キャラクターの表情差分を作っている最中ですｖ＾＾ｖ

表情があると、キャラが生き生き動き出す気がしますねー。

・...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>四辻躑躅です。<br />
<br />
反省会、企画会議等重ねつつ、<br />
<br />
徐々に開発進行スピードを上げつつあ（ったらいいなぁと感じ）る今日この頃。<br />
<a target="_blank" href="http://file.umihotaru.blog.shinobi.jp/b680000ajpeg"><img alt="b680000ajpeg" align="left" border="0" src="http://file.umihotaru.blog.shinobi.jp/Img/1200053133/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
キャラクターの表情差分を作っている最中ですｖ＾＾ｖ<br />
<br />
表情があると、キャラが生き生き動き出す気がしますねー。<br />
<br />
・・・帝国コンビから作り始めたのは、ただの作者愛ですｗ<br />
</p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2008-01-11T21:09:01+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/8/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/8/</link>
		<title>感想ありがとうございます。</title>
		<description>こんばんは。
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。

少しずつですが、感想をいただけるようになりました。
ありがとうございます。

このゲームは、まだまだユーザーに対して優しくない点が多々あり、
多かれ少なかれ、プレイしていくつか不満を覚えたことでしょう。
それに対して、メー...</description>
		<content:encoded><![CDATA[こんばんは。<br />
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。<br />
<br />
少しずつですが、感想をいただけるようになりました。<br />
ありがとうございます。<br />
<br />
このゲームは、まだまだユーザーに対して優しくない点が多々あり、<br />
多かれ少なかれ、プレイしていくつか不満を覚えたことでしょう。<br />
それに対して、メールフォーム、Web拍手からいただける<br />
レスポンスは非常に参考になります。<br />
1月末の&beta;版ではそういった点をできる限り修正したいので、<br />
まだ感想を送られていない方、是非ご協力ください。<br />
明日以降は不定期に、感想への返信をしていこうと思います。]]></content:encoded>
		<dc:subject>開発記</dc:subject>
		<dc:date>2008-01-08T20:45:00+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/7/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/7/</link>
		<title>体験版αアップしました！</title>
		<description>おはようございます。
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。

mirror.fuzzy2.com様の迅速な対応のおかげで、一晩でミラーサーバー設置作業が終わりました！
ジェバンニ並の優秀さに感謝！

さて、今回のファイルについての説明を簡単にさせていただきます。

冬コミで配...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>おはようございます。<br />
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。<br />
<br />
mirror.fuzzy2.com様の迅速な対応のおかげで、一晩でミラーサーバー設置作業が終わりました！<br />
ジェバンニ並の優秀さに感謝！<br />
<br />
さて、今回のファイルについての説明を簡単にさせていただきます。<br />
<br />
冬コミで配ったファイルと基本的には同じで、第一章の途中までとなっております。<br />
ただし、「フックに捕まった後即ジャンプすると落下する」等の多少のバグは治させていただきました。<br />
さらに、チュートリアルの文章を少し変更しました。<br />
他の細かい部分は省略します。<br />
<br />
プレイしてみて、「当たり判定が甘い」、「ボスのルーチンがおかしい」等のご意見、ご感想がありましたら、<br />
遠慮なくWeb拍手、またはメールフォームから問い合わせてください。(TOPページにリンクがあります)<br />
それらにできる限り対応し、第一章を全てプレイできる体験版&beta;を、一月末にWeb上にて配布させていただきたいと思います。<br />
それでは、感想お待ちしています。</p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>開発記</dc:subject>
		<dc:date>2008-01-04T11:03:40+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/6/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/6/</link>
		<title>体験版のWeb配信に関して</title>
		<description>こんばんは。
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。

たった今、Webに上げるファイルの作成が終わったところです。
冬コミに配布したファイルと基本的には同じですが、
多少のバグの修正と、チュートリアル等の文章の修正を行わせていただきました。
手持ちの鯖ではゲーム本体をアップできる...</description>
		<content:encoded><![CDATA[こんばんは。<br />
ディレクター兼プログラマーのほたる艦長です。<br />
<br />
たった今、Webに上げるファイルの作成が終わったところです。<br />
冬コミに配布したファイルと基本的には同じですが、<br />
多少のバグの修正と、チュートリアル等の文章の修正を行わせていただきました。<br />
手持ちの鯖ではゲーム本体をアップできるほどの容量は無いので、<br />
ミラーサイト様へ登録させていただきました。<br />
先ほど、ミラーサイト様への登録作業を終えたばかりなので、<br />
配信まであと１～２日はかかりそうです。<br />
<br />
アップロードを心待ちにしているユーザーの皆様、申し訳ございません。<br />
もう少々おまちください。]]></content:encoded>
		<dc:subject>開発記</dc:subject>
		<dc:date>2008-01-03T20:57:40+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/5/">
		<link>http://umihotaru.blog.shinobi.jp/Entry/5/</link>
		<title>冬コミ終わりました！！！</title>
		<description>四辻躑躅です。無事、冬コミから帰ってきましたーｖ

５００枚用意した無料体験版でしたが・・・なんと午前中で完全に配りきってしまいました&amp;amp;hellip;！

「一応・・・」と用意しておいたフリーペーパーも全部なくなってしまうという＞＜

受取って頂いた方、ありがとうございました！

プ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[四辻躑躅です。無事、冬コミから帰ってきましたーｖ<br />
<br />
５００枚用意した無料体験版でしたが・・・なんと午前中で完全に配りきってしまいました&hellip;！<br />
<br />
「一応・・・」と用意しておいたフリーペーパーも全部なくなってしまうという＞＜<br />
<br />
受取って頂いた方、ありがとうございました！<br />
<br />
プレイして、楽しんで頂ければ、より幸いです。<br />
<br />
<br />
<br />
体験版ディスクを手に入れられなかった方も、<font color="#ff0000">一月上旬（二日～三日を予定）にはWEB上で体験版をDLする事ができるようになります</font>。<br />
<br />
是非ともプレイしてみて下さいね！<br />
<br />
<br />
<br />
さて&hellip;冬コミも終わってほっと一息つく&hellip;&hellip;と思いきや、そんな暇はありませんｗ<br />
<br />
これからも、バシバシ開発進めていきます！！<br />
<br />
「HP見て興味を持って&hellip;」というお客さまも数多くいらっしゃいました。<br />
<br />
ご期待には必ずお応えしますので、どうぞよろしくお願いいたします！<br />
<br />
<br />
<br />
それでは皆様、良いお年を。<br />
<br />
２００８年も、「うみプロ」と「VIA　NAVIGO」をよろしくお願いします。m(__)m]]></content:encoded>
		<dc:subject>未選択</dc:subject>
		<dc:date>2007-12-31T17:28:20+09:00</dc:date>
		<dc:creator>　</dc:creator>
		<dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
		<dc:rights>　</dc:rights>
	</item>
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